
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction: Transformer 2ª gen en todas las RTX
· Fuente: El Chapuzas Informático
NVIDIA presentó en COMPUTEX 2026 su DLSS 4.5 Ray Reconstruction equipado con Transformer de 2ª generación, una actualización que llega a todas las tarjetas gráficas RTX existentes, desde la serie RTX 20 hasta RTX 50, aunque con soporte variable según la generación.
Compatibilidad y funciones por generación
La nueva tecnología mantiene Ray Reconstruction, Super Resolution y DLAA disponibles en todas las RTX. Frame Generation se limita a RTX 40 y RTX 50, mientras que Multi Frame Generation y Dynamic Multi Frame Generation quedan exclusivas de RTX 50. Esta estructura permite que usuarios con tarjetas más antiguas accedan a las mejoras de reconstrucción de rayos sin quedarse completamente atrás.
Mejoras técnicas del Transformer de 2ª generación
El flujo de procesamiento parte de una imagen interna a 1080p combinada con datos de color, vectores de movimiento y muestras de rayos para reconstruir una imagen 4K con mayor nitidez y menos ruido visual. El principal avance está en el control más fino de la acumulación temporal, reduciendo parpadeos, grano persistente y artefactos en movimiento cuando hay reflejos, sombras e iluminación global.
Los cambios clave incluyen un denoiser de IA más eficiente, Super Resolution mejorada, un denoiser expandido para acelerar la reconstrucción y mayor conciencia espacial para precisión en iluminación. Estas mejoras apuntan a reconstruir mejor la información visual que genera ray tracing con pocas muestras por píxel.
Enfoque en calidad visual, no solo rendimiento
DLSS 4.5 Ray Reconstruction no está diseñado únicamente para ganar fotogramas por segundo, sino para mejorar calidad y realismo visual. La tecnología busca estabilidad entre fotogramas consecutivos para Path Tracing, reflejos y sombras dinámicas, priorizando fidelidad gráfica sobre números de FPS brutos.
Veredicto
DLSS 4.5 Ray Reconstruction representa una mejora sustancial en tecnología de reconstrucción visual que amplía significativamente la brecha competitiva de NVIDIA respecto a AMD en el ecosistema de ray tracing.
Mencionados en esta noticia
Preguntas frecuentes
¿En qué tarjetas RTX funciona DLSS 4.5 Ray Reconstruction?
DLSS 4.5 Ray Reconstruction está disponible en todas las tarjetas RTX desde la serie RTX 20 hasta RTX 50. Sin embargo, Frame Generation solo funciona en RTX 40 y RTX 50, y Multi Frame Generation es exclusivo de RTX 50.
¿Cuál es la principal diferencia del Transformer de 2ª generación?
El nuevo Transformer mejora el control temporal entre fotogramas, reduce parpadeos y artefactos en movimiento, incluye denoiser de IA más eficiente y ofrece mayor conciencia espacial para precisión en iluminación y ray tracing.
¿DLSS 4.5 Ray Reconstruction aumenta principalmente los FPS?
No principalmente. La tecnología está diseñada para mejorar calidad visual y realismo en ray tracing, no para ganar fotogramas por segundo brutos. Prioriza fidelidad gráfica y estabilidad visual.
¿Cómo funciona el flujo de reconstrucción de rayos?
Parte de una imagen interna a 1080p con datos de color, vectores de movimiento y muestras de rayos, luego reconstruye una imagen 4K con mayor nitidez, menos ruido y mejor estabilidad temporal entre fotogramas.
¿Qué ventaja tiene NVIDIA sobre AMD con esta tecnología?
DLSS 4.5 Ray Reconstruction con Transformer de 2ª generación amplía significativamente la brecha competitiva de NVIDIA en ray tracing visual. AMD no cuenta con tecnología equivalente de esta envergadura en su ecosistema actual.