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3DMark 2.32.8871: soporte nativo Speed Way y Port Royal en Windows on Arm (2026)
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3DMark 2.32.8871: soporte nativo Speed Way y Port Royal en Windows on Arm (2026)

· Fuente: El Chapuzas Informático

3DMark amplía soporte nativo en Windows on Arm

UL Solutions, desarrolladora del benchmark 3DMark, reforzó significativamente la compatibilidad de su herramienta en Windows on Arm mediante la actualización 2.32.8871, publicada el 3 de junio de 2026. El cambio principal permite que Speed Way y Port Royal, dos pruebas especializadas en ray tracing, se ejecuten de forma nativa en sistemas Arm sin depender de emulación x64.

Esta expansión de compatibilidad es relevante para equipos con Windows on Arm que requieren mediciones cercanas al entorno real del hardware, especialmente con lanzamientos importantes en desarrollo.

Benchmarks con soporte nativo agregado

Speed Way utiliza DirectX 12 Ultimate para medir computadores gaming de gama alta. Renderiza a 2.560 x 1.440 píxeles e implementa DirectX Raytracing Tier 1.1, iluminación global en tiempo real, reflejos con ray tracing y Mesh Shaders.

Port Royal se centra específicamente en medir desempeño de ray tracing en tarjetas gráficas compatibles con Microsoft DirectX Raytracing, también a 2.560 x 1.440 píxeles.

Además, UL agregó soporte Windows on Arm para pruebas de características DirectX 12: Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Raytracing, PCI Express y VRS.

Impacto de la ejecución nativa

Históricamente, Windows on Arm enfrentaba limitaciones no solo en potencia de procesadores, sino en disponibilidad de software nativo para mediciones precisas. Ejecutar aplicaciones x64 mediante emulación amplía compatibilidad pero introduce variables adicionales en pruebas de rendimiento.

Con esta actualización, Speed Way y Port Royal se ejecutan directamente sobre arquitectura Arm en sistemas compatibles, permitiendo comparativas más realistas al reducir dependencia de capas de traducción.

Beneficios para profesionales

Para fabricantes, analistas y reviewers, el soporte granular de características específicas facilita aislar cuellos de botella: si están en hardware gráfico, controlador, API o plataforma. Esto mejora diagnósticos de rendimiento en ecosistemas Arm.

Veredicto

La actualización 3DMark 2.32.8871 es un paso necesario para establecer benchmarks confiables en Windows on Arm, eliminando la emulación como variable de medición en pruebas gráficas avanzadas.

Mencionados en esta noticia

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Preguntas frecuentes

¿Qué es el soporte nativo en Windows on Arm para benchmarks?

Permite que aplicaciones como 3DMark Speed Way y Port Royal se ejecuten directamente en arquitectura Arm sin emulación x64, proporcionando mediciones de rendimiento más realistas sin capas de traducción que afecten resultados.

¿Cambió la validez de benchmarks anteriores con esta actualización?

No. La actualización 3DMark 2.32.8871 es menor; no modifica cargas gráficas ni invalida comparativas previas. Solo amplia compatibilidad para ejecutar pruebas de forma nativa en sistemas Arm.

¿Por qué es importante ejecutar Speed Way y Port Royal sin emulación?

La emulación introduce variables adicionales que distorsionan mediciones reales. La ejecución nativa elimina esta capa, permitiendo evaluar hardware Arm en condiciones cercanas a su funcionamiento real con ray tracing avanzado.

¿Qué otras pruebas DirectX 12 ganaron soporte nativo?

UL agregó soporte para pruebas de Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Raytracing, PCI Express y VRS en Windows on Arm, permitiendo aislar rendimiento de características específicas de GPU.

¿Cuándo se lanzó esta actualización?

La actualización 3DMark 2.32.8871 fue publicada por UL Solutions el 3 de junio de 2026.